Pazartesi gecesi Trail Blazers ve Warriors arasındaki sezon öncesi maçının ilk çeyreğinde Stephen Curry, çevredeki bir uyumsuzluktan yararlanmaya çalıştı. İki kez NBA MVP’si, Portland forveti Nassir Little’a karşı biraz boşluk yarattı ve 3 sayılık atış yapabilecek pozisyonda görünüyordu, ancak bunun yerine bir faul yapmak için Little ile temas kurmak için ileri atıldı.
< div data-role="ad" data-label="Reklam" data-settings=","label":"Advertisement","forceLoad":false}" data-slot-id="/22299846845/SportingNews/SportingNews_Web/Articles/In-Article_Banner" id="ad-inArticleBanner1">
Trail Blazers TV analisti Lamar Hurd’ün yayın sırasında söylediği gibi, “Bu yıl değil.”
Bu, telefon görüşmesi yapılmaması, NBA’de faul avına mükemmel bir örnek teşkil etti. ortadan kaldırmayı umuyor.
Ancak ne zaman ıslık çalacaklarını nasıl bilecekler?
DAHA FAZLASI: 2021-22 NBA GM anketinden en büyük çıkarımlar
NBA kural değişiklikleri: Nedir (? faul değil mi?
“The Crossover NBA Show” programına katıldığı sırada, NBA’in hakem geliştirme ve eğitimden sorumlu başkan yardımcısı Monty McCutchen, Sports Illustrated’dan Howard Beck’e, her zaman gol atmanın en etkili yollarını arar. Bu, bol miktarda korner üçlüsü, turnike ve serbest atış anlamına gelir. Hayırseverlik çizgisini kazanmaya devam ederlerse, oyuncuların özellikle de yayın ötesinden şutlarda temas kurmaya çalışması doğaldır.
Şimdi, lig McCutchen’ın “iyi oyun” dediği şeyi teşvik ediyor.
McCutchen Beck’e “İyi oyun nedeniyle dezavantajlı durumdaysanız, bu nedenle hücumda veya savunmada bir faul çalınmalıdır” dedi. “Her pompa sahtesini ortadan kaldırmaya çalışmıyoruz. Daha sonra anormal bir fırlatma açısına yol açan bir pompa sahtesini ortadan kaldırmaya çalışıyoruz, bu hücum oyuncusu bu anormal fırlatmayı yapmasaydı defans oyuncusu hücum oyuncusuna asla vurmazdı. açısı.
“Savunma oyuncusunun tutkuyla rekabet edebilme yeteneğini, tutkuyla rekabet edebilecek bir hücum oyuncusuyla dengelemek istiyoruz ve bu dengeyi bulduğumuzda, sonuç iyi bir rekabettir.”< /p>
“İyi oyunlar” ile “basketbol dışı hareketler” arasındaki farkları aşağıdaki kliplerde görebilirsiniz.
Anormal fırlatma açısı
Bu bölümde vurgulanan basketbol dışı hareket, bir şutör bir defans oyuncusuna anormal bir açıyla atlıyor veya eğiliyor.
pic.twitter.com/E5rSgCETAr — NBA Yetkilisi (@NBAOfficial) 30 Eylül 2021
Açık uzatma (bacak vuruşu)
Basketbol olmayan bu hamlede hücum oyuncusu vücudunun bir bölümünü açıkça savunan bir oyuncuya uzatır. pic.twitter.com/4vbW1wyRtr
— NBA Yetkilisi (@NBAOfficial) 30 Eylül 2021
Kolsuz temas
Bu, hücum oyuncusunun bir defans oyuncusuyla temas başlatmak için kolunu kullandığı basketbol dışı bir hareket örneğidir. pic.twitter.com/fLiPhg9y5K
— NBA Yetkilisi (@NBAOfficial) 30 Eylül 2021
NBA kural değişikliklerine tepki
Kural değişiklikleri o sezon öncesi Curry’ye zarar verirken Warriors yıldızı genellikle ligdeki hileyi ortadan kaldırmak için elinden gelen her şeyi yapıyor.
Curry (The Athletic’den Anthony Slater aracılığıyla) “Bu çabayı seviyorum” dedi. “Bütün yaz bir toplantı odasında oturmuş film izliyorsunuz, bunun sahaya nasıl yansıyacağını bilmek zor. Ama kesinlikle oyunun saflığı, amaç topu sepete atmak ve orada olmamak. Yapabildiğin her şekilde serbest atış çizgisine ulaşmaya çalışarak yaşayıp ölüyorsun. Bu çabayı seviyorum.”
Golden State koçu Steve Kerr de yeni kuralları destekliyor ve değişikliklerin “ne olduğunu söylüyor. her teknik direktör ister.”
“Hakemler ligin yapacaklarını söylediği şeyi yerine getirdiği sürece – ki yapacaklarına da tüm güvenim var – hakemleri manipüle eden oyunculardan uzaklaşıp basketbola döneceğiz. “dedi Kerr. “Savunma, bence savunma şansı verilmeli.
Bu nedenle, bu BS oyunlarından bazılarını ortadan kaldırmak gerçekten çok büyük.”
Sınır dışı aramalara ilişkin bir not . . . . .
Bu “anormal” durumlarda düzeltilmiş yaklaşıma ek olarak , NBA yönetim kurulu da anında tekrar kullanımında bir değişikliği onayladı. Düzenlemenin son iki dakikasında veya uzatmada yapılan saha dışı aramaların incelemeleri artık hakemler yerine bir koçun meydan okumasıyla tetiklenecek.
McCutchen, “Sürekli incelemenin, bir dereceye kadar oyunun sevincinden, gerçek zamanlı oynama yeteneğinden uzaklaştığını saptadık,” dedi. “Geçen yıl, kapsamlı bir performans sergileyen birkaç oyunumuz vardı. son iki dakikayı oynamak için gereken süre ve bu, aramaları doğru yapma dengesini bulmayı istediğimize dair bir fikir ortaya attı ve bu, akışı enjekte etmeye devam ederken, yine de oyunu gerçek zamanlı olarak oynama yeteneğini enjekte etti.”
.